魔兽争霸英雄30秒复活触发
一、魔兽争霸英雄30秒复活触发
事件-单位死亡
条件-触发单位是英雄且触发单位类型是剑圣
动作-等待触发单位等级*3秒
快速复活触发单位在区域001
设置触发单位生命值为100%
设置触发单位魔法值为100%
这样写最简单,但是没有复活计时器。
要计时器的话就要每个英雄设置一个变量timer,类型计时器和timewindow,类型计时器窗口,而且不能用数组,不然会导致同时死英雄无法复活。
然后在动作里面设置timer计时时间,设置timewindow,然后过一定时间后删
除。
在复活的动作里面添加判断语句。
如果触发单位所有者为玩家1
或者触发单位所有者为玩家2
……
就复活触发单位在区域000
……
如果触发单位所有者为玩家5
或者触发单位所有者为玩家6

……
就复活触发单位在区域001
……
否则
复活触发单位在区域002
2.对玩家1开启奖励是指别人杀玩家1有钱
所以一般开启奖励对玩家1,玩家2……所有玩家,野怪就好了
设置的话有基础金额,色子数和色子面数
钱最大=基础+色子数*面数
钱数是在最大值和基础值之间随机跳动的
貌似=基础+色子数*N,N小于等于面数(记不太清了)
当然如果你要得到的钱和等级啊什么的因素有关,就需要触发了,
单位死亡,然后添加XX金钱给触发单位所有者。
XX的函数你就自己设置吧
……
二、海诺可以复活野怪吗
不不能,新英雄海诺的大招不能复活敌人。海诺的大招名为"海神的审判",它可以对敌人造成大量伤害并击飞他们,但无法复活敌人。海诺的技能组合主要以控制和输出为主,而不是复活。所以,海诺的大招不具备复活敌人的能力。
三、魔兽争霸3中最强的野怪营地在哪张地图中
多洛特地图算不算,狗头人营地,几十个带重击的狗头,进去之后如果运气不好,那就是晕到死,如果单个英雄不刻意吃属性书,谁进去都没法活着出来。半人马营地,有个十多级的酋长,好几个小兵。人族营地,有好几个攻击过百护甲九还是十的小兵,有个大法师周围好几个海元素。迅猛兽营地,最高十五级好几千血,混乱攻击过百。雷霆蜥蜴营地,红色十多级的蜥蜴,周围最小的单位都六级。这些都是非常强的。正常对战里的野怪营地,我能想到两个:一个是高级熊怪的营地,能复活,能战争践踏。一个是幽魂的营地,三个会占据的手下,根本不能带士兵去作战,除非先让仨农民去送死。
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