魔兽争霸3如何导入模型
一、魔兽争霸怎么建造自定义建筑
要建造自定义建筑,需要先选中一个工人,然后按下“B”键打开建造菜单。
在此菜单中,选择“自定义建筑”并选择相应的建筑模型。
然后,点击地图上的合适位置,工人就会开工建造。
建造需要足够的资源和时间,而且敌方可以攻击你的工人和建筑,所以守卫建筑很重要。自定义建筑可以提供诸如资源和兵力等特殊功能。建造自定义建筑是实现战略和获得优势的重要手段。
二、魔兽争霸——地图编辑器之如何导入模型
1进入编辑器,打开地图。
2按F12打开管理器,导入你的模型文件,一般是MAX与BLP两类文件。
3修改BLP文件路径,把前缀去掉,就留文件命。(双击文件,勾选自定义路径,别去改动文件名,否则会导致不可用。)4保存地图,关闭地图,然后再打开一次。(必须步骤,要重新载入模型)5然后替换单位模型或者其他地方看看模型是否可用。----如果成绿色方块,那么参考下面解决方案----1看看文件路径什么的有没有错,比如改路径的时候不小心改了文件名。2模型是否是损坏的,这个用模型查看器看看就知道了,没图案就是模型坏了。3模型固有路径不对,这个要用特殊工具去改,你需要的话六个地址传给你。
三、魔兽争霸3如何导入模型
1:下载你所需的模型(这个总会吧)
2:打开WE(魔兽地图编辑器)

3:找到键盘上的F12,并敲一下,会看见弹出一个名为输入管理器的窗口。
4:右键单击空白处,会出现一个菜单。
5:将鼠标移到导入文件四字处,并单击鼠标左键。
6:打开你所下载的模型所在文件夹,会看到几个后缀是blp,或者后缀是mdx的文件,然后选择随意一个符合条件(后缀是blp或mdx)的文件,并双击鼠标左键。
7:重复第5步和第6步,将所有后缀是blp或者mdx的文件全部导入。
8:导入后,会看见原本的空白处有了许多文件,这就是你的模型了。然后双击模型文件,会弹出一个名为导入的文件属性的窗口。
9:在使用自定义路径前面的小方框里单击鼠标左键。
10:这是最后一步了,也是最关键的一步。将完整路径后的方框里的war3mapImported全部删除,然后鼠标左键单击确定,就完成了。注:使用时只需将打开物体编辑器,将欲更改模型的单位的模型文件这一栏更改即可。
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