魔兽争霸地图编辑器怎么做保存英雄数据
发布时间:2024-08-17 16:20:02
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分类:手游攻略
一、怎么导出魔兽世界模型给地图编辑器用
有一个软件可以提取魔兽世界的模型,但是要经过3Dmax转换成mdx格式的模型,步骤比较繁多,还要处理动作之类的,而且直接导出的模型很大,一个人物起码2M,不适合魔兽争霸,所以就要进行模型压缩,这又是一门活,所以你可以直接到U9网的模型区或者飞飞世界的模型区里面都有很多魔兽世界的模型,已经转换好的,有一些转换好了但是没压缩
二、魔兽世界怎么卸载
直接shift+delete文件夹即可,魔兽世界对注册表基本没依赖,不放心删完清下注册表即可,如果怕文件恢复,再找个20G以上的文件拷贝到原本魔兽世界的盘里即可。
三、魔兽争霸地图编辑器怎么做保存英雄数据
在魔兽争霸地图编辑器中保存英雄数据,可以通过以下步骤实现:
首先,打开地图编辑器,并在"触发器"窗口中创建一个新的触发器。

然后,在触发器中添加适当的事件,例如当玩家点击保存按钮时。
接下来,通过使用变量来存储英雄的相关数据,如名称、属性和技能等。使用“Set变量”的功能,将英雄的数据存储为变量的值。
最后,在保存事件中,使用“SaveGame”函数将变量中的英雄数据保存到地图文件中,以便在游戏中读取和使用。
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